作者:多鱼(没错,就是你们熟知的那个多鱼大佬复活啦!)前言:新武*,是必须要用的,不要对每一个新武*的强度存在质疑。武*定位:坦克。上一代版本的坦克武*是泰坦,所以就产生了选择饕餮代替泰坦还是选择双坦共存的问题,这个下文我会详细解释。*环介绍:*环上自带的介绍我就不多提了(图片已附在攻略中),我只对一些细节的方面分享下我的见解吧。
1.先说最核心的一个*环—饕餮盛宴,可以说,这个版本你能不能用好饕餮这个武*,就是看你能不能利用好这个*环。
2.这个*环分为三个部分来理解,第一部分撕咬,可能咬召唤物,也可能咬敌方角色;
3.当他咬到敌方角色的时候,进入这个*环的第二个部分,为自身和所有初始生命值低于自身的友方角色提供消化效果(消化效果介绍附图中自寻),说到这应该可以理解为什么现版本有一些主牛的打法那么厉害了吧;
4.当撕咬三次后,进入第三部分,也就是和*环万象无量一同触发的额外加成,吞比自己初始生命值低的友方,但这个友方是所有比自己初始生命值低的友方里攻击最高的那个,原*环介绍有歧义,我这样说大家应该更容易明白。
5.万象无量的触发CD15秒,饕餮盛宴释放3次的时间定不下来,因为吞噬召唤物冷却时间缩短60%,也就是冷却变为3.2秒,咬敌人冷却时间就是8秒,所以释放3次饕餮盛宴跟15秒比起来可快可慢,我想表达的是这个额外加成的利用很有必要。
6.饕餮盛宴触发的额外加成里,队友是立刻吐出,所以被吐出的队友继承的效果是“继承神牛部分属性+破之铠或御之铠效果”。
7.而如何利用好这个*环,那就是掌控好饕餮的初始生命值了,你想让你的饕餮保护谁,那你要看你自己的武*属性决定你的饕餮资源该排在第几位。如果你的饕餮初始生命值全队倒一,那饕餮盛宴对你来说,只是吞个召唤物而已,难不成还想咬死对面角色,啥也不是。
8.万象无量作为一个保护队友的技能,十分出色。另外还有两个特殊加成,一个是友方继承饕餮的部分属性(看附图介绍),这也能体现饕餮拿高资源位置的可行性;另一个就是破之铠或御之铠的效果了。
9.说下破和御,各有千秋,如果你问我推荐哪个,我会推荐御;如果你问我,你带哪个好,自己试。每个账号都有自己的特点,就一个*环的对比,试一下那个效果适合你不就好了。
阵容介绍:蜘蛛+天使+饕餮+摇摆位+鼎。(不对刷图阵容和极高战阵容提供参考)1.这目前是版本里应用程度最高的阵容模板。我们先抛开摇摆位置不谈,同样的武*搭配,不同的资源分配在本质上说阵容也是不同的。举个简单的例子,“主蜘蛛阵容”跟“阵容里有蜘蛛”可是完全不一个概念的。为什么这个版本的攻略里,专门提到了资源分布的这个概念并详细解读,因为上面提到过饕餮的核心*环饕餮盛宴的作用跟饕餮的初始生命值有关,所以饕餮的资源在什么水平,对阵容的影响是极大的。中间插一个比较重要的注释,我一会介绍阵容的时候,会用一号位置二号位置等的叙述方式,而大家默认一号位置战力就是阵容最高的那个,二号位置就是战力第二高,五号位置就是战力倒数第一。并且默认战力高的各属性都高,即一号位置的攻击力和生命都比二号高,二号都比三号高。当然我知道,实际情况有的不是这样,但我是为了容易叙述。而我们的实际目的是,牛的初始生命值满足要求,懂得都懂吧。后面有歧义的地方我会再解释。
2.回到阵容介绍,鼎在5号资源位置是最合适的,鼎作为辅助,有比较高的生存能力。而饕餮作为4号位置就不太合适,因为饕餮盛宴只对鼎提供保护有些浪费,总体来说效果多数都不太好。目前,饕餮的玩法里,在1、2、3号位置的玩法较为可行。
3.先说一号位置的打法,主牛副蜘蛛,战力十几亿以上或者双核发展的阵容,归根结底一个要求,副位置的蜘蛛资源要够。有饕餮保护,生存压力可能不大,但蜘蛛输出一定要够,不然应该是不容易玩起来。阵容上也可以考虑摒弃天使,摇摆位置看战力和资源选择。
4.然后说饕餮在2号位置的情况,这是目前我在1—10亿战力间推荐频率较高的阵容,一般是主蜘蛛副牛3天使4摇摆5鼎。这个阵容的话,适合主位置极限一些,2、3号位置资源差不多,但是一定保证的是牛的初始生命大于天使,这个阵容的目的就是牛保天使。但这个阵容有个小弊端,战力低一些的用起来可能会压力比较大。因为牛吞了天使之后,会让蜘蛛暴露出来受到伤害,战力低一些的玩家可能虽然蜘蛛是战力最高的,但是很脆弱,一暴露就会被秒掉,所以会有一些压力,这个随着战力的提高或者蜘蛛生存技能的补充,就不再是问题了,因为天使很快就会被吐出来再次抗伤的。用一种批评的语气来说的话,这种秒死的蜘蛛有些不合格,作为主位置,抗几秒的伤害都顶不住实在有些说不过去,主位置不能只靠强化堆战力上去的,需要一定的技能储备的。摇摆位的话,可以从泰坦、海棠、*、蛇、猫鹰、香肠、乌龟等武*里选择,一般来说,选泰坦的多一些,也可以选海棠,但是海棠花有被吞的可能。真身和战力足够,可以考虑*、蛇,剩下三个过时武*出场率低一些,猫鹰在极高战里效果还可以。
5.饕餮在3号位置的情况也比较多,主蜘蛛副天使3饕餮。从零到十几亿甚至几十亿都能见到。这里的要求的话,低战里除了主位置其他武*资源都不高的情况用起来还可以,效果跟2饕餮3天使差不多,看具体玩法了。或者高战里,副天使有较好的资源,有不错的承伤能力效果也是不错的。不适合的情况,在中战力阶段,不要问具体多少战力,你就看我下面描述说的跟你的情况符合不符合就行了。如果你副天使的资源中规中矩,抗伤还是很有压力的话,用3号资源位置的饕餮对你来说可能并不是最好的选择了。
6.新武*刚出来,其实还有很多阵容效果也不错,不是很常见,但我可以介绍几个。前期(1亿左右或1亿之内):1蜘蛛2牛3泰坦4天使5鼎或1蜘蛛2泰坦3牛4天使5鼎。优势就是前期很厉害,很稳。劣势就是,战力再提高一些之后,天使的资源位置是顶不住的,阵容稳定上就慢慢比不上天使资源位置略高一些的阵容了。后期:1蜘蛛2蛇3牛4泰坦5鼎。优势是比较能打,在副本里的切磋也比较强。难点,你要保住阵容的稳定性,蜘蛛和蛇的生存必须保住,提到这儿的话,那战力、真身水平以及一些其他技能储备的要求我就不用细说了吧。通用*环推荐:这就根据阵容位置决定了,生存压力大,就带生存类*环生命之种、皮糙肉厚等,生存能力高也可以带减益*环和辅助类*环。*导器选择:神盾或者奶瓶。神念选择:海神(下图神念点法不唯一)
其他细节:因为最近一直在帮粉丝免费看号,发现了很多小问题,这里也顺便简单说一下。1.蜘蛛还能不能带召唤魔珠?饕餮盛宴吞召唤物,削弱了召唤魔珠的效果,确实有这回事。我有个问题想问一下,这个版本出来的武*、凶兽*环等等技能道具,都针对蜘蛛的真实伤害,蜘蛛被针对的这么厉害,为啥咱们不玩主锤子呢?召唤魔珠的效果被削弱了,它也比某些*环效果好。当然了,不排除有些玩家不用召唤魔珠了效果会好,但大多数还是召唤魔珠效果好,要用的。而且,牛如果咬敌方角色,还会加成友方,你不喂它召唤物也不一定是好事吧。
2.蜘蛛是远程还是近程?我答案是远程,你们是被武*介绍和至尊锋刃迷惑了。介绍里说的是前排输出,不是近战输出,至尊锋刃触发后,特效影响了判断,下掉那个*环,你就打个地狱副本,你看看蜘蛛的攻击方式是什么。召唤出来的小蜘蛛追着人跑,那是近程。蜘蛛自己的伤害是远程输出,自己眼见为实你们就知道了。
3.鼎容易死。鼎拿5号资源位置没问题,但资源不能太低了,如果容易死请带个凤凰替身。
4.炸环。炸环,顾名思义,破坏掉这个*环获得其他增益,不是哪个*环厉害炸哪个的,炸个用处最小的吧。还有我不是很推荐炸主动*环,这个是个人看法,仅供参考。以上是目前我对新武*的理解,应当是还有不足,后续改正。攻略仅供参考,祝大家游戏愉快!
昊天服罗刹服自助折扣
预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇